当贝尔向世界拨出第一通电话时,他也许想象不到,通讯这件事对人类的未来会有如此深远的影响。千百年来,通讯领域瞬息万变,人类信息社会也进入了发展的加速道。上一次无线通信变革,就要数4G技术的普及了。进入4G时代,智能手机融入我们工作和生活的方方面面。有了4G作为技术支持,智能手机几乎帮我们搞定了生活的一切,出行打车,吃饭外卖,衣服网购等。
如今,第五代移动通信技术简称5G是具有高速率、低时延和大连接特点的新一代宽带移动通信技术,是实现人机物互联的网络基础设施。年6月3GPP发布了第一个5G标准(Release-15),支持5G独立组网,重点满足增强移动宽带业务。年6月Release-16版本标准发布,重点支持低时延高可靠业务,实现对5G车联网、移动互联网、工业互联网、广告娱乐等应用的支持。
根据GSA的统计,截至年4月中旬,全球已经有68个国家/地区的家运营商推出符合3GPP标准的5G服务。根据年一季度三大运营商公布的数据,中国5G用户数已经超过3.9亿户,或已占到全球市场的80%左右。但若从网络连接用户数及渗透率来看,韩国依然是5G领先市场。总体来说5G全球建设速度加快,5G技术环境是利好的。
5G快速发展,VR/AR产业及网游将率先落地应用
作为行业最期待的5G应用场景之一,VR/AR随着5G商用步伐以及生态成熟,将在未来迎来“爆发期”。根据专业机构预测,到年中国虚拟现实市场规模将达亿元。不难预见,在5G的持续赋能下,VR/AR应用与诸多领域和行业融合,能够重新定义产品属性,带来更好应用体验。对现阶段的VR/AR产业来说,通过在电竞、影视、汽车等领域推进“5G+落地应用”的方式,把泛娱乐概念带到海内外各地。
在电竞领域,人们对VR沉浸式游玩寄予厚望。依托5G、VR技术的充分融合,空间、时间界限被打破,打造出线上与线下、虚拟与现实的“无边界空间”,让玩家更能感受现实与虚拟的交融。传统的手游可能从解锁关卡、对抗竞技、和渐进深度来留存,5G+VR和手游双模式的探索创造新的机会。以一款VR跑酷游戏「GorillaTag」为例,将有趣的跑酷运动与VR社交相结合,给玩家带来了极具特色的跑酷体验。这款游戏登陆AppLab平台之后,其玩家数量持续增长,游戏仅发布四个半月,玩家数量已达到67.5万名。另外,「GorillaTag」3月在AppLab发布后,这款游戏在Quest和Steam平台便创下了同时在线名玩家的纪录。
值得一提的是,这款VR跑酷游戏尚未正式销售。对于一款还没有正式销售的多人VR跑酷游戏而言,其中的“基于手臂”的运动系统赋予了玩家独一无二的多人跑酷体验,同时在游戏中玩家将化身为大猩猩,并在“Tag”或“Infection”追逐战中战胜其他玩家。从一款VR跑酷游戏玩家人数可以看出,电竞领域,网游游戏及VR应用有望成为5G重要落地场景。相对4G,5G有更高的网络速率,更低的延时,更大的连接密度,5G所带来的更大带宽更低延时,为游戏玩家自带显卡和游戏主机的要求体验提供保障,同时在5G网络条件下,甚至在手机等移动端获得极高画质的精致游戏体验。
电竞游戏的最终目的则是能有好的沉浸感来完成交互体验,这高度依赖于技术内容产品的质量。在科技创新的情势之下,AR技术在电竞领域也有巨大的发展潜力。AR(增强现实)技术是一种将虚拟信息和真实世界巧妙融合的技术,广泛应用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”,从而可以有效的在现实世界反映和互动。而VR与AR的区别在于,VR意为虚拟现实,它通过计算机软件,VR眼镜等设备在我们眼前形成完全虚拟的三维世界。而AR是在真实环境的基础上进行“加工”,通过计算机对真实信息的增添生成的虚拟场景,可以说是真实世界信息的“增强”版。
目前AR应用爆款设备值得期待,AR游戏通常在智能手机、平板电脑和便携式游戏系统等设备上玩。增强现实游戏通常将预先创建的环境叠加在用户的实际环境之上。更高级的AR游戏实际上可能会根据用户周围环境构建环境。例如,在街上移动时打开游戏会发现游戏角色出现在街口。环境创建在游戏制作中是一项耗时的任务,并且对新场景的需求不断增加,因为一旦用户完全探索了一个环境,他们就想转移到不同的环境。AR游戏扩大了游戏领域,利用现实世界环境的多样性来保持游戏的趣味性。
国内的AR游戏也在迅猛发展。近年来网易、腾讯都先后推出了AR游戏产品,并且游戏场景展示出特色文化。《阴阳师》手游曾推出AR新玩法——现世召唤,玩法是完成日常任务可获得现世符咒。玩家可以使用手机摄像头扫描游戏中指定的召唤阵,虚拟人物将会出现在现实的场景里。而将召唤阵平置于设备镜头前,就可以使用现世符咒召唤式神。
微美全息5G+AR直播展示,有望引爆VR/AR生态圈
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